Год белорусской женщины
1.5 C
Борисов

«Dota объединила с друзьями». Молодой педагог из Борисова успешно совмещает работу в школе с киберспортом
«

АдзiнстваОбщество«Dota объединила с друзьями». Молодой педагог из Борисова успешно совмещает работу в школе с киберспортом

Популярное

Уже долгое время в мире развивается вид спорта, который многие до сих пор отказываются воспринимать всерьез. Когда-то он вышел из тени домашних комнат и стал ареной серьезных поединков. Здесь вместо физических навыков решают тактика и стратегия, за успехом игроков стоят годы тренировок, дисциплина и холодный расчет, а призовые международных турниров исчисляются сотнями тысяч долларов. Киберспорт в Беларуси пока не имеет статуса официального вида спорта, но активно развивается благодаря энтузиастам.

Параллельно с работой учителем истории в школе за спортивными тренировками не на поле, а за компьютером проводит время Виталий Ржеутский. Молодой педагог средней школы №3 г. Борисова рассказал, как пришел в киберспорт, сколько можно заработать, играя в компьютерные игры, и почему они не учат жестокости.

Виталий Ржеутский известен читателям «А» как перспективный и активный молодой педагог – победитель второго этапа республиканского конкурса профессионального мастерства педагогических работников «Учитель года Борисовского района – 2025» в номинации «Молодой учитель». Сейчас молодой человек представляет Борисовский район на областном этапе конкурса.

«Dota объединила нас с друзьями»

С миром компьютерных игр Виталия познакомил отец. Еще в дошкольном возрасте мальчик с интересом наблюдал, как тот играет. Заметив увлеченность сына, отец предложил ему попробовать себя в игре Titan Quest. Однако тогда юный геймер не справился – его персонаж быстро погиб. По-настоящему в виртуальный мир Виталий погрузился немного позже, когда пошел в школу.

– Компьютер у меня всегда был слабоват, поэтому я привык мириться с плохой графикой, подтормаживаниями, вылетами и ошибками. В детстве смотрел, как играет отец, и видел, что он запускает еще первую часть Dota. Тогда я совсем не понимал, что к чему: игра казалась слишком сложной для ребенка, поэтому особого интереса не вызывала, – рассказывает Виталий. – Но, когда я стал постарше, примерно в седьмом классе, мои друзья-одноклассники начали играть в Dota. И тут я вспомнил, что отец тоже проводит в ней много времени. Именно тогда у меня появился настоящий интерес. Уже подростком начал постепенно разбираться в этой непростой игре: что-то подсказывал отец, что-то объясняли друзья. Вскоре я перешел с первой части на Dota II, в которую как раз играли мои одноклассники. В ней было больше подсказок для новичков, поэтому освоился я довольно быстро. В нашей команде из пяти человек не хватало игрока поддержки, и я выбрал именно эту роль. По случайности, а может, и нет, отец тоже играл на позиции саппорта. После калибровки я получил самый высокий рейтинг среди друзей, несмотря на то, что начал играть позже всех. В итоге Dota зацепила меня тем, что стала игрой, которая объединила нас с друзьями. Со временем она привела в мою жизнь много хороших знакомых и настоящих друзей, с которыми общаюсь до сих пор.

Справка: Dota 2 – многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA (многопользовательская онлайн боевая арена). Игра изображает сражение на квадратной карте, в противоположных углах которой расположены базы двух команд. В командах по пять игроков, управляющих разными «героями» – персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость».

Новая команда и первые победы

В старших классах Виталий осознал, что его уровень игры стал на порядок выше, чем у одноклассников. Именно тогда он понял, что игра перестает быть для него просто хобби. Парень начал искать команду посильнее, и совершенно случайно ему встретился сборный состав «Destroy Items». После тестовой игры Виталия приняли в команду, с которой он играл в дальнейшие годы. Ребята много тренировались, старались, стремились к победам. Играли небольшие турниры, но уже имели хорошие успехи. Первые победы принесли небольшие деньги, однако именно благодаря этому опыту пришло осознание, что теперь это не просто игра.

Команда Cardigans Gaming

– Долгие годы я играл в команде друзей «Destroy Items». Больших достижений мы не добились, однако товарищи по команде стали мне самыми близкими друзьями, с которыми я до сих пор поддерживаю постоянную связь и общение. Несмотря на большое расстояние, а также то, что много лет мы уже не являемся членами одной команды, всегда друг другу помогаем, если у кого-то возникают жизненные трудности. Мы живем далеко друг от друга: Борисов, Москва, Севастополь, Ухта, Норильск. Но недавно общие интересы позволили нам встретиться в реальной жизни, – делится педагог. – Была еще одна команда, в которой я играл до недавнего времени. Она сменила множество названий, последнее из них – «Cardigans Gaming». Изначально это была сборная студентов, которые собрались вместе, чтобы выиграть студенческий турнир по Dota II. Для всех нас стало неожиданностью, что с ходу получалось брать призовые места на всех турнирах, где мы выступали. Именно в этой команде я добился наибольших успехов и, по сути, вошел в киберспорт.

Первый LAN

Как рассказал Виталий Ржеутский, каждому киберспортсмену больше всего запоминаются первые LAN (оффлайн) турниры. Его первый очный турнир прошел в 2018 году в БГПУ им. М. Танка, где молодой человек обучался на тот момент. Соревнования проводились по инициативе студентов при поддержке преподавательского состава.

– Это случилось на первом курсе моего обучения. На одну из лекций преподаватель пришел в компании студента третьего курса, который рассказал о предстоящем турнире по Dota II. Он искал желающих поучаствовать, а также товарищей по команде. Узнав о высоком уровне моей игры, он «завербовал» меня в свою команду. Сборная состояла из студентов разных курсов и факультетов (историки, психологи, физмат, но все – будущие учителя) и получилась достаточно сильной – мы без особых трудностей выиграли турнир, который проводился прямо в стенах университета и освещался студенческим советом. Для многих из нас это был первый LAN турнир, поэтому присутствовало волнение, но также и твердое желание победить и показать свой максимум. Мы неимоверно радовались победе.

Студенческая команда – 2018 г.

С этого момента Виталий обрел уверенность в своих силах и начал активно погружаться в киберспорт. Сегодня на счету молодого педагога более десятка турниров различного уровня. Его спортивный путь, как и у любого спортсмена, складывался не только из ярких побед, но и из обидных поражений, которые становились важными уроками. «Не ошибается тот, кто ничего не делает» – гласит известная фраза, и наш герой это понимает. Именно поэтому он не останавливается на достигнутом, продолжает работать над собой и уверенно движется вперед.

Хроника турниров:

Товарищеский киберспортивный турнир БГПУ им. Максима Танка – 1 место (2018 г.)
Fight Club (Гродно) – 6-8 место (2022 г.)
Fight Club Episode 2 (Гомель) – 12-16 место (2022 г.)
Belarusian Esports Student League season 2 – 6-8 место (2023 г.)
Meta Arena Battle Season – 3 место, 100 BYN (октябрь 2023 г.)
Belarusian Esports Student League season 3 – 2 место, 500 BYN (2023 г.)
Чемпионат Беларуси – 3 место, 2500 BYN (2023 г.)
Meta Arena Golden Dragon – 2 место, 300 BYN (февраль 2024 г )
Belarusian Esports Student League season 4 – 1 место, 1000 BYN, MVP (2024 г.)
Спартакиада Киберспорта Беларуси – 1 место, 1000 BYN (2024 г.)
Meta Arena Road to East – 1 место, 500 BYN (июнь 2024 г.)
Киберфест «Кибервосток» - 2 место, 500 000 RUB (июнь 2024 г.)
Открытые киберспортивные студенческие игры на призы губернатора Краснодарского края - 7-8 место, 125 000 RUB (октябрь 2024 г.)
Cardigans Gaming Dota 2 Challenger - 3 место
Спартакиада Киберспорта Беларуси – 1 место, 1000 BYN (2025 г.)
Betera Esports Dota 2 League - 4 место, 250 BYN
TWIN TOURNAMENTS Турнир с ограничением 60 000 ММР на команду - 1 место, 150 USD
Betera Esports Dota 2 League - 3 место, 500 BYN
Betera Esports Dota 2 League: Finals - 3-4 место, 1000 BYN (декабрь 2025)

«Соперник совершил фатальную ошибку, недооценив нас»

– На чемпионате Беларуси в 2023 году моя команда, которая в будущем будет называться «Cardigans Gaming», играла на LAN стадии за выход в полуфинал, с него начиналось призовое вознаграждение. Серия игр длилась до 2 побед, однако уже с первой игры начались серьезные трудности. У нашего капитана сбились настройки, не работали некоторые кнопки на клавиатуре, глючила мышка. Мы всей командой старались исправить проблему, обращались к администратору. Ничего не помогло, наше время на паузы по регламенту кончилось, и пришлось играть с тем, что есть. Первую игру в серии мы проиграли, во второй проблемы продолжились, и, по идее, мы должны были достаточно быстро проиграть. Однако, играя на Lich (герой поддержки дальнего боя, обладающий рядом способностей, основанных на замедлении противникаПрим. авт.), я в одиночку смог остановить натиск соперника, тем самым дав необходимое время своей команде, в результате чего мы выиграли. В решающей игре настройки были налажены, и мы без труда завершили серию в свою пользу. Все понимали, что, если бы не мое блестящее исполнение во второй игре, мы бы так и не прошли в полуфинал и остались без призовых. Я был доволен собой и до сих пор горжусь этой игрой, – делится Виталий.

Награждение за 3 место на турнире «Чемпионат Беларуси»

– Еще одна важная победа произошла в июне 2024 года на турнире «Meta Arena Road to East». Главным призом были 500 BYN, а также выход на LAN стадию международного турнира во Владивостоке. Мы играли против профессиональной команды, которая уже много месяцев ежедневно тренировалась. Тем не менее мы выложились на все 100%, а соперник совершил фатальную ошибку, недооценив нас. Победа осталась за нами, а на улице перед клубом, где мы играли, затем громко скандировали: «Вла-ди-во-сток». Но вместе с тем было очень грустно видеть подавленный вид проигравшей команды. Устремленные в пол пустые взгляды я помню до сих пор, но радости это воспоминание у меня не вызывает.

Команда «Cardigans Gaming» во Владивостоке

Запомнилось Виталию и горькое поражение. Случилось оно на мировом студенческом турнире «Открытые киберспортивные студенческие игры на призы губернатора Краснодарского края» в Сочи, который проходил в октябре 2024 года.

– В это время я уже два года работал в школе, а также заочно учился в Академии управления при Президенте Республики Беларусь. Поездка на турнир выпала как раз сразу после сессии. В это время я жил в Минске, занятия длились с утра до самого вечера, и времени на тренировки почти не было. Я растерял форму и на турнире показал плохой результат. Можно сказать, что в целом из-за меня команда заняла невысокое, но призовое 7-8 место. Тем не менее желание становиться сильнее и продолжить карьеру не пропало, – признается борисовчанин.

800-е место в рейтинге лучших игроков Европейского региона

Последний крупный турнир, в котором принимал участие Виталий Ржеутский, состоялся в декабре 2025 года, – Betera Esports Dota 2 League: Finals. Это финальный этап, где определялась сильнейшая команда Беларуси 2025 года. Борисовчанин принимал участие в составе другой, более сильной, на его взгляд, белорусской команды. В полуфинале предстояло играть против команды фаворита, которая состоит из профессиональных игроков и еще ни разу за всю историю белорусского киберспорта не проигрывала на белорусских турнирах. Игроки показали все, что могли, но этого оказалось недостаточно для победы. Команде Виталия досталось 3-4 место, а фаворит без труда победил в финале.

– На данный момент я занимаю 800-е место в рейтинге лучших игроков Европейского региона (самого конкурентного в мире). Для человека, который совмещает занятие киберспортом с работой и учебой, – это фантастический результат. Играю на позиции полной поддержки. Заметил, что во многих соревновательных играх занимаю позицию поддержки – она мне нравится, получается лучше всего и в целом мне подходит. Возможно, это связано с чертами моего характера, а может, даже и с профессией, – считает герой материала.

Как правило, в многопользовательских играх участники выступают не под своими настоящими именами, а под никами. Для киберспортсменов, играющих не только ради удовольствия, выбор виртуального имени особенно важен – оно становится частью их имиджа и отвечает за узнаваемость. Виталий Ржеутский подошел к этому вопросу осознанно: свой ник он выбрал не только из соображений благозвучности, но и вложил в него особый, личный смысл.

– Мой ник – «Sighted». Каждый киберспортсмен должен иметь собственный ник, и о своем я задумался в старших классах. Тогда я уже знал, с какой профессией хочу связать свое будущее, и отталкивался от этого. Sighted в переводе с английского значит «зрячий, способный видеть». Я трактую это несколько по-философски, как «способный видеть истинную суть вещей – правду, в том числе и историческую», – делится педагог.

«Совмещать работу в школе с киберспортом сложно»

На данный момент Виталий Ржеустский принимает участие в областном этапе конкурса «Учитель года». Подготовка требует максимальной самоотдачи, огромного количества сил и энергии, поэтому пока борисовчанин не состоит в команде, но старается поддерживать форму и иногда участвует в турнирах в составе различных сборных команд. На вопрос о том, каково это – совмещать работу в школе с киберспортом, молодой человек отвечает честно: сложно.

– Постоянно нужно искать баланс и идти на компромиссы. Иногда приходится жертвовать сном, но я никогда не допускаю ситуации, чтобы из-за моего увлечения возникли проблемы на работе. Если в ближайшее время не планируется участие в турнире, то играю немного – 3-4 игры в несколько дней, а в выходные 5-10. Это минимальное количество для поддержания формы. Если целью тренировок является подготовка к турниру, то приходится уделять игре каждый вечер, за редкими исключениями. В будние дни это обычно 3-5 часов, а в выходные – 5-7 часов. Также приходится быть очень прозорливым, чтобы сразу понимать, в каком турнире я смогу принять участие, а где это пойдет вразрез с работой, – рассказывает Виталий. – Тем не менее за четыре года работы я не растерял форму и даже, наоборот, стал намного сильнее и выше в рейтинге. Поэтому считаю, что у меня хорошо получается совмещать две разные сферы деятельности. К сожалению, на личную жизнь времени почти не остается. Однако я счастлив, что его все еще достаточно, чтобы проводить с родными и близкими.

«Ученики следят за моей карьерой»

О своем увлечении Виталий Ржеутский обычно не рассказывает, но и не скрывает. Первыми о нем узнали коллеги.

– В 2023 году я решил принять участие в конкурсе для молодых специалистов в номинации «Молодые таланты». Собирался рассказать о своем киберспортивном опыте, успехах и достижениях в этой сфере, о том, как совмещать и внедрять ее в работу педагога. Коллеги не совсем поняли и попросили разъяснить подробнее. Тогда они узнали и о моем увлечении, и о том, что работают вместе с вполне успешным киберспортсменом, и были восхищены. Конечно, в игровых тонкостях они практически ничего не поняли, но это абсолютно нормально, ведь Dota II – действительно сложная игра. Однако всем стало ясно, что я имею серьезные успехи и достижения в этой сфере, поэтому поддержали меня. На конкурсе я был удостоен диплома I степени, – делится педагог.

Следом за коллегами о хобби своего учителя узнали и ученики.

– Сразу же начались расспросы, действительно ли я играю в Dota II. Сначала это были безобидные шутки, однако, когда дети поняли, что перед ними не просто любитель, а полноценный киберспортсмен, с большим багажом достижений и опыта, реакция сменилась на удивление, восхищение и уважение. На данный момент почти все ученики интересуются, как прошел мой последний турнир, а некоторые даже активно следят за моей карьерой и смотрят трансляции турнирных игр.

«Если не получится найти общий язык с товарищами по команде – победы не видать»

По словам Виталия, Dota II – достаточно напряженная и стрессовая соревновательная дисциплина, также требующая обработки большого количества информации за минимальное время. Молодой человек часто слышит вопросы от учеников и коллег о том, как ему удается сохранять спокойствие в стрессовых ситуациях: перед публичными выступлениями, перед детьми, способными вывести на эмоции даже самых опытных педагогов, перед сложными подростками, которые не идут на контакт.

– Честно говоря, мне сложно дать понятный ответ на этот вопрос. В Dota II, как и в жизни, вы встречаете множество людей – разного уровня образования, статуса, национальности, воспитания. При этом, когда попадаете в одну команду, вас объединяет общая цель – победа, и для достижения этой цели нужно сплотиться и работать вместе, даже несмотря на различия в характерах, ценностях и взглядах. Если не получится найти общий язык с товарищами по команде – победы не видать. Считаю, во многом благодаря киберспорту я научился ладить с самыми разными людьми. Это умение ежедневно помогает мне справляться со стрессом и находить выход из сложных жизненных и рабочих ситуаций. Вспоминается поговорка «слезами горю не поможешь», я бы ее перефразировал так: лишними эмоциями делу не поможешь.

«Интерес молодежи к киберспорту растет»

Говоря о развитии киберспорта в нашей стране, Виталий отмечает, что пока в этой сфере делаются лишь первые уверенные шаги. Тем не менее он убежден: интерес молодежи к киберспорту растет, а значит, при должном внимании и поддержке у этого направления есть серьезные перспективы.

– В нашей стране киберспорт пока развивается не так активно. Например, в России эта сфера получает заметную поддержку: организуются турниры, стимулируется обучение и спонсорство. Это, однако, не значит, что у нас нет сильных игроков – их много. Просто иногда им приходится искать возможности за границей и выступать в составах иностранных команд, вместо того чтобы представлять Беларусь, – считает киберспортсмен. – Главная причина, по моему мнению, в том, что киберспорт в Беларуси еще не признан официальным видом спорта, поэтому поддержка пока ограничена. При этом существует большое количество инициатив от игроков, организаций и менеджеров. Они развивают сообщество и проекты, но пока не всегда находят отклик. Таким образом, развитие киберспорта в Беларуси во многом держится на частной инициативе. На сегодняшний день значимый вклад в развитие киберспорта вносят киберспортивные организации, которые проводят турниры и объединяют игровое сообщество. Для дальнейшего прогресса, на мой взгляд, важно, чтобы государственная поддержка и частные спонсоры действовали вместе – тогда можно рассчитывать на реальные успехи. Инфраструктура при этом появляется естественно, по мере развития этих инициатив.

«Бросать педагогику не планирую»

Что касается планов на будущее, герой материала уверенно заявляет: будет развиваться в киберспорте и дальше.

– Чтобы стать профессиональным игроком, мне потребуется полностью посвятить себя этому, что означает отказ от работы учителем, однако бросать педагогику я не планирую. В этом году постараюсь принять участие во всех крупных белорусских турнирах. Летом, когда работы будет меньше, а отпуск ближе, снова попробую свои силы на международных турнирах, – делится Виталий Ржеутский.

Мы не могли обойти стороной стереотип о том, что компьютерные игры якобы провоцируют жестокость, не способствуют развитию личности и лишь отнимают время. Виталий с таким мнением не согласен и предлагает смотреть на ситуацию шире.

– Считаю, что лучший пример – это ты сам. В интервью я подробно рассказал о том, что для меня значит киберспорт и как он повлиял на меня. Я общался с сотнями людей, которые также с детства увлекаются компьютерными играми. Сейчас вспоминаю каждого из них, и у меня не поворачивается язык назвать хотя бы одного жестоким. Скорее наоборот – тех, кто играет в компьютерные игры, обычно можно охарактеризовать как уравновешенных и разносторонних личностей.

Для Виталия игра – не просто увлечение. Это спорт, работа, азарт и способ самореализации.

– Меня вдохновляет дух борьбы и соперничества. Но чтобы побеждать, одного азарта мало – нужно постоянно работать над собой, тренироваться, анализировать ошибки. Это кропотливый труд. Победа – это не только самоутверждение. Она открывает новые возможности: знакомства, призы, признание. Многое из того, что сегодня есть в моей жизни, стало возможным именно благодаря киберспорту.

Дарья ДОРОШЕВА, фото предоставлены Виталием РЖЕУТСКИМ

АдзiнстваОбщество«Dota объединила с друзьями». Молодой педагог из Борисова успешно совмещает работу в школе с киберспортом
spot_img